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C# Unity

Unity Android mono-io-layer-error (10013)

报错信息 一开始在Unity Editor下跑的很正常Socket连接,打包到Android下就开始报错:mo […]

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C++ 图形学

DirectX 11 Flip Model 解除帧率限制

微软的大坑 微软的文章里说了从dx11开始不推荐使用 DXGI_SWAP_EFFECT_DISCAR […]

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Linux 运维

Nginx添加Brotli支持

环境 系统: Ubuntu 20.04.1 LTS内存: 2G RamCPU: 3v Cores Brotli […]

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Linux 运维

Systemd-Networkd设置OnLink

事故起因 一台RFCHOST的服务器最近安装了Netdata做监控,然后经常收到丢包告警,上服务器查了半天也没 […]

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运维

Dism++ 清理WinSxS出错

该问题出现于 Win10 2004/20H2(2009) 高版本系统,出错原因未知,猜测是清理规则冲突,可以在 […]

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Python

Numpy installation fails to pass a sanity check

Numpy报错: the current numpy installation fails to pass a […]

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Linux

Postgresql大版本升级

因为Ubuntu升级以后,postgresql的低版本支持就没了。。。没了(干嘛不能多版本共存啊喂),被迫升级 […]

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Linux

跨多版本升级Ubuntu

当Ubuntu服务器版本与现在支持的版本差距过大的话,使用do-release-upgrade命令会收获如下错 […]

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C++

UE4 读取地形Mesh

UE4并没有明确提供相关接口实现地形网格的导出,只有在导出所选项的地方可以导出地形网格数据。 所以想要获取到地 […]

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C++

C++ string转换wstring

在c++ 11 标准下可以使用convert_uft8实现(应该也没有什么不支持c++11标准的了吧)