传统SQLalchemy写法 联合外键约束: 联合唯一约束: SQLAlchemy ORM写法: orm写法这 […]
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Flask下的默认日志是自己定义的一套请求日志记录,常常与我们自己定义的工程日志记录格式不太一致。类似于这样 […]
报错信息 一开始在Unity Editor下跑的很正常Socket连接,打包到Android下就开始报错:mo […]
微软的大坑 微软的文章里说了从dx11开始不推荐使用 DXGI_SWAP_EFFECT_DISCAR […]
Numpy报错: the current numpy installation fails to pass a […]
UE4并没有明确提供相关接口实现地形网格的导出,只有在导出所选项的地方可以导出地形网格数据。 所以想要获取到地 […]
在c++ 11 标准下可以使用convert_uft8实现(应该也没有什么不支持c++11标准的了吧)
不需要安装force-UTF8扩展,也不需要修改系统使用实验性的UTF-8编码。 这个是VS的语言包的问题,在 […]
网上说法大多都是直接添加对.Net Framework框架的引用但是这种方法打包很不友好 翻了大半天的微软文档 […]
关于sizeof的一个坑,sizeof在计算STL容器的时候, 只取决于STL容器里面存放的数据类型,与元素个 […]